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La science au service des jeux vidéo

 

Le 24 septembre 2019, l’École polytechnique, la Fondation de l'X et l’entreprise Ubisoft ont signé une chaire « Science et Jeu vidéo » avec l'objectif d’associer des formations d’excellence et des laboratoires multidisciplinaires à une industrie vidéo-ludique à la pointe de l’innovation.

Afin d’explorer de nouvelles synergies entre science et jeu vidéo, la chaire a organisé les 26 et 27 novembre dernier son premier colloque. Ce rendez-vous a permis non seulement d'initier les échanges entre les spécialistess du jeu vidéo d’Ubisoft et les scientifiques du Centre de recherche de l’X, mais aussi de confronter les élèves qui ont démarré leurs Projets scientifiques collectifs (PSC) sur le jeu vidéo à des experts du domaine.